В отличие от предыдущей игры, камера реализовано в игре на все сто. Её можно поставить под любым удобным углом (в том числе и очень близко к земле с взглядов в даль), позволяя выбрать нужный ракурс и углядеть даже спрятавшегося в кустах противника. Только вот смотреть отлично выполненные заставки между миссиями мне показалось интереснее, чем играть.
Начинает казаться, что тема второй мировой самая востребованная как минимум в двух жанрах – RTS и 3D Action. Виртуально во второй мировой не участвовал только тот, кто никогда не играл за компьютером. Кампанию суждено начать с протёртого до дыр эпизода с высадкой союзников на Омаха-бич. Крайне оригинально, ничего не скажешь.
Многопользовательская игра: есть
Разработчик: Relic Entertainment
Дата выпуска: октябрь 2006
Малоинтересная и скучная RPG/RTS, которая на фоне конкурентов просто теряет блеск. Возможно, эта игра доставит большее удовольствие детишкам. Эта единственная разумная причина покупки данной игры, которая приходит в мою голову. Мой вердикт – однозначно НЕТ!
Ну и последний сюрприз, который убил наповал – камера. Она вращается под любым углом в горизонтальной плоскости (точность чуть ли не 1 градус), но совсем не вращается в вертикальной плоскости! В итоге ни в лицо юнитам посмотреть (скорее всего, и не надо), и на поле боя под нужным углом не взглянуть. Браво, такой бесполезной реализации я ещё не видел.
Следующий сюрприз – кампания. Она, по сути, бессмысленна и не интересна. Единственное, что удаётся с легкостью – прокачка героя за счет бесконечного потока вражины. Но и это не доставляет удовольствия. Увы.
Дальше – веселее. Главный герой (кстати, ушастый эльф) получает очередной уровень, и что же мы видим? Доступные улучшения – «+1 к атаке», «+3 к броне от дальних атак», «+5 к жизни» и т.п. Можно конечно отказаться от прокачки и на следующем левел-апе увидеть список побольше, но всё равно мудреных фраз вы не увидите. Начинает казаться, что игра сделана для маленьких игроков, но никак не для «дедов» жанра RPG.
С первого взгляда - обычная стратегия (правда, сочетающая в себе элементы RPG и RTS), с хорошей графикой и несколькими расами. Но если присмотреться повнимательнее, то появляется уйма вопросов. Что за «нестандартное» оформление диалогов в виде комиксов. Выглядит крайне странно. Представьте – главный герой идет по дороге и вдруг выскакивает над ним «облачко» со словами «Присоединяйтесь ко мне, воины». А над головой другого – «Я пойду за тобой». Детский сад какой-то.
Многопользовательская игра: есть
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выпуска: октябрь 2006
У всех игроков периодически возникает следующая жизненная ситуация: приходите домой с новой игрой, устанавливаете, запускаете и .. после первых десяти минут игры начинаете жалеть о покупке. Тут возможны два варианта развития событий – игра удаляется, и диск забрасывается в самый дальний угол, или же после небольшой передышки игре даётся вторая попытка. Самое печальное, что это случается и с теми играми, от которых ждёшь как минимум нескольких дней неотрывной (и приятной) игры (извините за тавтологию). Такая ситуация произошла и с вашим покорным слугой. Причём два раза подряд, что заставило огорчиться. На нормальные обзоры у меня банально не хватит слов, поэтому решил сделать один обзор из двух мини рецензий на две игры. Тем более что названия у них немного похожи. Посмотрите сами: Heroes of Annihilated Empires и Company of Heroes. Давайте посмотрим на них поближе.
Одно ведро грязи на две геройские игры - Heroes of Annihilated Empires и Company of Heroes
Запомнить меня на этом компьютере
Актуально сегодня:
Новости Статьи и обзоры
Одно ведро грязи на две геройские игры - Heroes of Annihilated Empires и Company of Heroes | hwp.ru
Комментариев нет:
Отправить комментарий